Руководство по организации обучения дисциплине стр. Учебно-методическое обеспечение дисциплины



Сторінка28/60
Дата конвертації11.04.2016
Розмір9.1 Mb.
1   ...   24   25   26   27   28   29   30   31   ...   60

5. СПОРТИВНАЯ ФОРМА ДЛЯ ИГРЫ В БАСКЕТБОЛ


Игровая форма членов команды должна состоять из:

• Маек одного доминирующего цвета как спереди, так и сзади. Все игроки должны заправлять майки в игровые шорты. Разрешены также обтягивающие стрейч-комбинезоны.

• Маек-полурукавок, которые, независимо от фасона, нельзя носить под майками, если на то нет письменного медицинского разрешения. Если такое разрешение предоставлено, майка-полурукавка должна быть того же доминирующего цвета, что и майка.

• Шорт одного доминирующего цвета как спереди, так и сзади, но необязательно того же цвета, что и майки.

• Нижнего белья, которое выступает из-под шорт и может надеваться при условии, что оно того же доминирующего цвета, что и шорты.

Каждый член команды должен иметь отчетливо видимый номер на майке спереди и сзади сплошного цвета, контрастирующего с цветом майки.

Номера должны быть отчетливо видимыми и:

• Номера на спине должны быть высотой не менее двадцати (20) см.

• Номера на груди должны быть высотой не менее десяти (10) см.

• Ширина номеров должна быть не менее двух (2) см.

• Команды должны использовать номера от четвертого (4) до пятнадцатого (15). Национальные Федерации имеют право утвердить для своих соревнований любые другие номера, состоящие не более чем из двух (2) цифр.

• Игроки одной команды не должны иметь одинаковых номеров.

• Любые рекламные надписи или логотипы должны находиться по крайней мере в пяти (5) см от номеров

Разрешается следующее:

.Защитная экипировка плеча, предплечья, бедра или части ноги ниже колена, изготовленная из достаточно мягкого материала.

. Наколенники, если они надлежащим образом закрыты.

. Защитное приспособление для травмированного носа, даже если оно изготовлено из твердого материала.

. Очки, если они не создают опасности для других игроков.

. Головные повязки шириной не более пяти (5) см, изготовленные из неабразивной однотонной материи, мягкого пластика или резины.

6. НАЧАЛО ИГРЫ


Команды

В течение игрового времени член команды является:

• Игроком, когда он находится на игровой площадке и имеет право играть.

• Запасным, когда он не находится на игровой площадке, но имеет право играть.

• Удаленным игроком, когда он совершил пять (5) фолов и больше не имеет права играть. Каждая команда должна состоять из:

• Не более чем двенадцати (12) членов команды, имеющих право играть, включая капитана.

• Тренера и, по желанию команды, помощника тренера.

• Не более чем пяти (5) сопровождающих команду, которые могут сидеть на скамейке, выполняющих специальные обязанности, такие как менеджер, врач, массажист, статистик, переводчик и др. Пять (5) игроков каждой команды должны находиться на площадке в течение игрового времени и могут быть заменены.

Капитан - это игрок, который является представителем своей команды на площадке. Он может обращаться в вежливой форме к судьям в течение игры для получения необходимой информации, однако только в то время, когда

Только тренеру разрешается стоять во время игры. Тренер может устно обращаться к игрокам во время игры при условии, что он остается в пределах зоны скамейки своей команды, мяч мертвый и игровые часы остановлены.

Тренер должен указать игрока, выполняющего штрафные броски, во всех случаях, когда такой игрок не определен Правилами.

В современных баскетбольных правилах есть такие пункты, как «игра, проигранная из-за нехватки игроков» (команде засчитывается поражение, если в ее составе остается один игрок) и «игра, проигранная лишением права» (в ситуации, когда команда отказывается начинать – или продолжать – игру после соответствующего сигнала арбитра).



Розыгрыш мяча

Матч начинается в центре площадки. Судья подбрасывает мяч строго вверх между двумя игроками команд-соперниц. В тот момент, когда они касаются мяча (брать мяч в руки нельзя), начинается отсчет игрового времени. После каждого свистка судьи секундомер останавливается – и с возобновлением игры включается вновь. (Соответственно, в баскетболе различают «живой мяч» и «мертвый мяч».)

Игровое время

Игровое время фиксирует судья-секундометрист. Раньше матчи под эгидой Международной любительской федерации баскетбола (ФИБА) состояли из 2 таймов по 20 минут чистого игрового времени. Согласно новым правилам, принятым в 2000, матч состоит из четырех таймов по 10 м чистого времени каждый (в НБА – из четырех таймов по 12 м) с 2-минутными перерывами между первым и вторым, третьим и четвертым таймами, перерыв в середине матча – 15 м.



7. ИГРОВЫЕ МОМЕНТЫ


Игровое время, ничейный счет и дополнительные периоды

Игра состоит из четырех (4) периодов по десять (10) минут.

Продолжительность перерывов в игре между первым и вторым периодами (первая половина), третьим и четвертым периодами (вторая половина) и перед каждым дополнительным периодом составляет две (2) минуты.

Продолжительность перерыва между половинами игры составляет пятнадцать (15) минут.

Продолжительность перерыва до времени начала игры, указанного в расписании, составляет двадцать (20) минут.

Начало и окончание периода или игры

Первый период начинается, когда мяч правильно отбит одним из спорящих игроков во время розыгрыша спорного броска.

Все другие периоды начинаются, когда мяч касается игрока на площадке или мяча правильно касается игрок на площадке после вбрасывания из-за пределов площадки.

Игра не может начаться, если у одной из команд на площадке нет пяти (5) игроков, готовых играть. Команды должны поменяться корзинами перед второй половиной. Период, дополнительный период или игра заканчиваются, когда звучит сигнал игровых часов об окончании игрового времени.

Статус мяча

Мяч может быть живым или мертвым. Мяч становится живым, когда:во время розыгрыша спорного броска мяч правильно отбит одним из спорящих игроков.

• Во время штрафного броска мяч находится в распоряжении игрока, выполняющего штрафной бросок.

• Во время вбрасывания из-за пределов площадки мяч находится в распоряжении игрока, выполняющего вбрасывание.

Мяч становится мертвым, когда:

• Любой мяч заброшен с игры или со штрафного броска.

• Судья дает свисток в тот момент, когда мяч живой.

• Очевидно, что мяч не попадет в корзину при штрафном броске, за которым последует(-ют):

. Другой(-ие) штрафной(-ые) бросок(-ки).

. Дальнейшее наказание (штрафной(-ые) бросок(-ки) и/или вбрасывание).

• Звучит сигнал игровых часов об окончании периода.

• Звучит сигнал устройства двадцати четырех секунд в тот момент, когда одна из команд контролирует мяч.

• Мяча, который находится в полете при броске с игры, касается игрок любой из команд после того, как:

. Судья дал свисток.

. Прозвучал сигнал игровых часов об окончании периода.

. Прозвучал сигнал устройства двадцати четырех секунд.

Спорный бросок и поочередное владение

Спорный бросок происходит, когда судья подбрасывает мяч в центральном круге между двумя любыми игроками соперничающих команд в начале первого периода.

Спорный мяч происходит, когда один или более игроков каждой из соперничающих команд держат мяч одной или обеими руками так крепко, что ни один из игроков не может завладеть им без чрезмерно грубых действий. Затем судья должен подбросить мяч вертикально вверх между двумя игроками соперничающих команд на высоту большую, чем любой из них может достать в прыжке.

Мяч должен быть отбит рукой(-ами) одним или обоими спорящими игроками после того, как достигнет своей наивысшей точки. Ни один из спорящих игроков не должен покидать свою позицию до тех пор, пока мяч не будет правильно отбит.

Поочередное владение - это способ заставить мяч стать живым в результате вбрасывания вместо розыгрыша спорного броска. • Начинается, когда мяч находится в распоряжении игрока, выполняющего вбрасывание из-за пределов площадки.

• Заканчивается, когда:

. Мяч касается игрока на площадке или мяча правильно касается игрок на площадке.

. Команда, выполняющая вбрасывание, совершает нарушение.

. Живой мяч застревает на опоре кольца во время вбрасывания.

Как играют мячом

В баскетболе мячом играют только руками, и его можно передавать, бросать, отбивать, катить или вести в любом направлении при условии соблюдения ограничений, изложенных в данных Правилах. Бежать с мячом, преднамеренно бить по нему ногой, блокировать любой частью ноги или ударять по мячу кулаком является нарушением. Однако случайное соприкосновение или касание мяча любой частью ноги не является нарушением.

Просовывать руку в корзину снизу и касаться мяча при передаче или подборе является нарушением.

Вбрасывание происходит, когда игрок, находящийся за пределами площадки, передает мяч на площадку. Игрок, выполняющий вбрасывание, не должен:

• Затрачивать более пяти (5) секунд до момента освобождения от мяча.

• Наступать на площадку в тот момент, когда мяч находится в его руке(-ах).

• Заставлять мяч касаться пола за пределами площадки после вбрасывания.

• Касаться мяча на площадке прежде, чем тот коснется другого игрока.

• Заставлять мяч входить в корзину непосредственно после вбрасывания.

• Перемещаться на расстояние более одного (1) метра в сторону или более чем в одном направлении от места, указанного судьей, прежде чем выпустить мяч из рук. Однако разрешается отступать непосредственно назад от линии настолько далеко, насколько позволяют обстоятельства.

Тайм-аут

Затребованный тайм-аут - это остановка игры по просьбе тренера или помощника тренера.Каждый затребованный тайм-аут должен длиться одну (1) минуту. Возможность для предоставления тайм-аута появляется, когда:

• Мяч становится мертвым, игровые часы остановлены и судья завершил процедуру показа жестов секретарскому столику.

• Заброшен мяч с игры в корзину команды, которая попросила затребованный тайм-аут. ва (2) затребованных тайм-аута могут быть предоставлены каждой команде в любое время в течение первой половины; три (3) - в любое время в течение второй половины и один (1) - в любое время в течение каждого дополнительного периода. Тайм-аут:

• Начинается, когда судья дает свисток и демонстрирует жест о предоставлении тайм-аута.

• Заканчивается, когда судья дает свисток и приглашает команды вернуться на игровую площадку. Замена - это остановка игры по просьбе запасного. Команда может заменить игрока(-ов), когда появляется возможность для замены.



Возможность для замены появляется, когда:

• Мяч становится мертвым, игровые часы остановлены и судья завершил процедуру показа жестов секретарскому столику.

• В корзину команды, попросившей замену, заброшен мяч с игры в последние две (2) минуты четвертого периода или в последние две (2) минуты каждого дополнительного периода.

Ведение мяча

Ведение начинается, когда игрок, установивший контроль над живым мячом на площадке, бросает, отбивает, катит или ударяет его в пол и касается мяча снова прежде, чем мяч коснется другого игрока.

Ведение заканчивается, когда игрок касается мяча двумя руками одновременно или допускает задержку мяча в одной или обеих руках. Во время ведения мяч может быть подброшен в воздух при условии, что он коснется пола или другого игрока раньше, чем игрок, который подбросил мяч, снова коснется его своей рукой.

Количество шагов, которые игрок может сделать, когда мяч не находится в контакте с его рукой, не ограничено.

Игрок не должен вести мяч во второй раз после того, как его первое ведение закончилось, если только между первым и вторым ведением игрок не потерял контроля над живым мячом на площадке из-за:

• Броска с игры.

• Касания мяча соперником.

• Передачи или случайной потери мяча, который затем коснулся другого игрока или которого коснулся другой игрок.

Пробежка

Пробежка - это запрещенное перемещение одной или обеих ног в любом направлении во время контроля над живым мячом на площадке сверх ограничений, изложенных в данной статье. Поворот - это разрешенное перемещение, при котором игрок, держащий живой мяч на площадке, вышагивает один или несколько раз в любом направлении одной и той же ногой, в то время как другая нога, называемая опорной, сохраняет свою точку контакта с полом.



Нарушения

аут — мяч уходит за пределы игровой площадки;

пробежка — игрок, контролирующий «живой» мяч, совершает перемещение ног сверх ограничений, установленного правилами

нарушение ведения мяча, включающее в себя пронос мяча, двойное ведение;

три секунды — игрок нападения находится в зоне штрафного броска более трех секунд в то время, когда его команда владеет мячом в зоне нападения;

пять секунд — игрок при выполнении вбрасывания не расстается с мячом в течение пяти секунд;[3]

восемь секунд — команда, владеющая мячом из зоны защиты не вывела его в зону нападения за восемь секунд;

24 секунды — команда владела мячом более 24 секунд и не произвела точного броска по кольцу. Команда получает право на новое 24 секундное владение, если мяч, брошенный по кольцу коснулся дужки кольца, либо щита, а также в случае получения фола защищающейся командой.

плотноопекаемый игрок — игрок держит мяч более пяти секунд, в то время как соперник его плотно опекает;

нарушения возвращения мяча в зону защиты — команда, владеющая мячом в зоне нападения перевела его в зону защиты.



Фолы

Судья фиксирует фол

Фол — это несоблюдение правил, вызванное персональным контактом или неспортивным поведением. Виды фолов: персональный; технический; неспортивный; дисквалифицирующий.

Игрок, получивший 5 фолов (6 фолов в НБА) в матче должен покинуть игровую площадку и не может принимать участие в матче (но при этом ему разрешается остаться на скамейке запасных). Игрок, получивший дисквалифицирующий фол должен покинуть место проведения матча (игроку не разрешается остаться на скамейке запасных).



Тренер дисквалифицируется, если:

он совершит 2 технических фола;

официальное лицо команды или запасной игрок совершат 3 технических фола;

тренер совершит 1 технический фол и официальное лицо команды или запасной игрок совершат 2 технических фола.

Каждый фол идет в счет командных фолов, за исключением технического фола, полученного тренером, официальным лицом команды или игроком на скамейке запасных.

Персональный фол — фол, вследствие персонального контакта.

Наказание: Если фол совершен на игроке, не находящемся в стадии броска, то:

если команда не набрала 5 командных фолов или фол совершен игроком, команда которого владела мячом, то пострадавшая команда производит вбрасывание;

в противном случае пострадавший игрок выполняет 2 штрафных;

Если фол совершен на игроке, находящемся в стадии броска, то:

если бросок был удачным, он засчитывается, и пострадавший игрок выполняет 1 штрафной;

если бросок был неудачным, то пострадавший игрок выполняет такое количество штрафных бросков, сколько очков заработала бы команда будь бросок удачным.

Неспортивный фол — фол, совершенный вследствие контакта, при котором игрок не пытался сыграть мячом в рамках правил.

Наказание: Если фол совершен на игроке, находящемся в стадии броска, то поступают так же, как и в случае персонального фола. Если фол совершен на игроке, не находящемся в стадии броска, то пострадавший игрок выполняет 2 броска. После выполнения штрафных бросков мяч вбрасывает пострадавшая команда из-за пределов площадки на продолжении центральной линии. Исключение составляют фолы, совершенные до начала первого периода. В этом случае после штрафных бросков проводится розыгрыш спорного броска (как и в случае нормального начала игры). Если игрок в течение одного матча совершает 2 неспортивных фола, он должен быть дисквалифицирован.

Дисквалифицирующий фол — это фол, вследствие вопиющего неспортивного поведения. Дисквалифицирующий фол может получить игрок, запасной, тренер или официальное лицо команды.

Наказание: Количество штрафных и вбрасывание после них назначаются аналогично неспортивному фолу.

Технический фол — фол, не вызванный контактом с соперником. Это может быть неуважение к судьям, сопернику, задержка игры, нарушения процедурного характера.

Наказание: Любой игрок команды, не нарушившей правила, пробивает 2 штрафных броска. После выполнения бросков сбрасывание производится аналогично неспортивному фолу.

Особое значение в современном баскетболе имеет борьба под щитом. Известная баскетбольная заповедь гласит: «Кто выигрывает щит — выигрывает матч», а одним из основных статистических показателей игры баскетболиста — будь то отдельный матч или весь сезон — является число так называемых подборов и блок-шотов.

1   ...   24   25   26   27   28   29   30   31   ...   60


База даних захищена авторським правом ©shag.com.ua 2016
звернутися до адміністрації

    Головна сторінка